
,遇到了重要事件再去拉满。 (也就是日常里只有些许判定加成,只有在面对可预见的重要事件的时候,才会锁死成功) 而再接下来,是【灾变】的提升。 依旧也是多出了一个新的词条【可强行操控在外经历的海难发生变化,并增幅同类海难】 直接大范围的天气操控,把暴雨变成红风什么的,只要是自己库存里有的都能够变。 可惜,关旭试验了一下,这能力不能反复刷海难,有点类似于【显象变化混沌神灾】。 基础不变,只不过是外在的表现发生了改变而已,所以自然无法用来刷稀有的海难。 至于说“并增幅同类海难”,则是在被改变的环境中,再度释放同类的海难得到增强。 比如说风暴之中放暴雨、狂风什么的,就能够得到加强,直接把海...
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