蒸发:水元素触及火元素会触发蒸发反应,水元素引发的蒸发反应比火元素加成更高。
水元素=>火元素,伤害倍率2.o
火元素=>水元素,伤害倍率1.5
融化:火元素触及冰元素会触发融化反应,火元素引发的融化反应比冰元素伤害更高。
火元素=>冰元素,伤害倍率2.o
冰元素=>火元素,伤害倍率1.5
超载:火元素触及雷元素时会触发超载反应,超载会引发爆炸,造成火元素范围伤害。
超导:冰元素触及雷元素时会触发超导反应,超导会造成冰元素范围伤害,受超导影响的敌人会降低3o%防御力,持续时间约8秒。超导的伤害和爆炸范围都小于超载。
扩散:风元素触及水火雷冰元素时会触发扩散反应,扩散能造成对应元素的小范围伤害,并能让一定范围内单位(包括自身)附加对应元素,风元素角色的技能往往有聚怪效果,因此能够进一步引发其他反应。
感电:雷元素触及水元素时会触发感电反应,在一定条件下持续造成雷元素伤害。当附近有附着水元素的敌人时,感电反应会间歇性的向周围放电,放电次数与周围潮湿单位数量正相关。
感电在水面触发会在水面留下持续放电的电场,对范围内的所有单位造成雷元素伤害。
感电会让一些单位产生短时间硬直,面对多个敌人时是不错的控制手段,不过玩家角色也会被感电硬直,因此使用时要多加小心。
碎冰:被冻结的生物受到猛烈攻击时,冻结会解除,会受到额外的碎冰伤害,碎冰伤害为物理伤害。
燃烧:火元素触及草元素时会触发燃烧反应,燃烧会持续造成火元素伤害。
冻结:冰元素触及水元素时会触发冻结反应,无伤害,但单位被冻结时将无法移动和攻击,其防御力和元素抗性与被冻结前保持一致。
结晶:岩元素与水火雷冰元素接触时会触发结晶反应,在地面生成一个对应元素的晶体,拾取后可以生成一个该元素的护盾,抵挡一定量的伤害。
如果吃下不同元素的结晶,后一个结晶的元素属性会覆盖前一个。
结晶产生的元素护盾能抵挡所有类型的伤害,但不能替角色抵挡反应,护盾本身不会触发任何反应。
角色防御越高,护盾受到攻击时承受的伤害越低。
看着所有被细划分出来的反应伤害,玩家们直呼策划用心了。
原本对这些所谓的反应只有一个模糊的概念,但是现在只要按照这上面相对应的元素进行克制或者结合,就能打出成吨的伤害。
也能间接的帮助玩家们快速掌握元素能力,这米哈游终于做人事了。
3.生活职业开放:
随着玩家们等级提升,越来越多的副职业产品供不应求,玩家们可自主在转职大厅中进行添加学习副职业,每名玩家只能拥有一个副职业。
当前开放生活职业为:
丘丘人裁缝:收集特定材料后可制作皮甲,背包格子等初级物品。
巨型丘丘厨师:学会简单的烹饪技巧,让你制作出的食物拥有额外的特殊效果。
巨型丘丘铁匠:学会简单的锻造技巧,能够精炼矿石,制造简单的铁制武器。
祭司药剂师:学会简单的魔法药剂,可以制造出一些可以提供buff的药剂。
丘丘人采集师:在采集各种材料时,有概率额外获得一个材料。
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