高兴毋庸置疑。
但是击杀史矛革那么大块头的巨龙,哪怕是两个人一起,就给三点灵魂之力,是不是太寒蝉了点。
但说失望吧,肯定也算不上。
毕竟以自己现在获取魂力的超高难度。
一次性得到三点魂力,实在是太难得了。
何况这次能击杀史矛革,巴德的贡献更大。
摩根心中清楚。
所以,他觉得这次系统给出的魂力数据,确实卡在了他的G点上。
不多不少,刚好。
五点的魂力,这次够强化一次了。
摩根目光继续向下看。
属性能力天赋那些不会轻易变动。
目光继续向下移。
终于,摩根看到了当前世界探索进度栏后的数字3.86%。
“3.86%”
他还记得他昨晚看时的探索进度好像是2.65%。
一天之内,暴涨了1.21%。
摩根看着眼前的数据有点感叹。
世界探索进度的获取难度一直很高。
他记忆剧情中,自己这时候的时间段是位于《霍比特人》三部曲中的最后一段,也是最激烈,最危险的一段剧情了。
这时候,依靠大动作和主要人物才能快速增长的世界探索进度暴涨不奇怪。
等到这一段剧情完结,到时候探索进度增长肯定会被放慢无数倍。
不过探索进度龟爬的速度他早就领教过了。
摩根知道这急不来,他比较好奇的是自己下一次成就达成需要多少的探索进度。
他还想到的一个问题是:“如果自己没有和索林.橡木盾闹翻,而是和远征队一众人一起在孤山内智斗恶龙史矛革,得到了世界探索进度,会不会比现在的高的?”
虽然现在谈这个问题有点无聊,毫无意义。
但以摩根对系统的了解,对世界探索进度的了解。
仔细思考过后,摩根觉得这他的两个选择完成后的探索进度应该差不多相当。
“呼...”
深吸了口气。
摩根目光从世界探索进度栏挪开,重新回到魂力栏来。
五点的魂力,能够让他再次体验强化的乐趣。
首先看向属性栏,四大属性现在差距不大,在实战中也没有感觉到有什么短板。
考虑到这次魂力只够强化一次。
摩根果断把目光向下移到了能力栏。
他现在能强化的只有前世带来的泰拳,以及这具身体原来掌握的白鸦剑术,还有弓箭术。
以现在魂力的获取难度,泰拳已经没有必要再浪费魂力强化的必要了。
然后是白鸦剑术。
上一次将白鸦剑术提升至LV3还是在巨鹰背上那一次。
到现在不过二十天左右的时间。
虽然这一路历经战斗不断。
但距离完全掌握LV3级别的白鸦剑术还需要一段时间。
所以白鸦剑术的强化可以暂时延后。
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