“有没有邺州的小伙伴?帮忙代购一份啊!”
“三国杀都已经被你们给买脱销了,官网要七天以后才能发货,哪个小伙伴能够帮我带一份儿啊,我可以出快递费,还可以给辛苦费!”
“求求了,孩子真的很想玩!”
“《三国杀》这款游戏确实很好玩,我都好久没有过这种感觉了。”
“这是电脑游戏带不给我的感觉。”
“关掉手机,全神贯注地去玩儿一局《三国杀》,这种感觉真的太奇妙了!”
“是啊,不去接收那些乱七八糟的信息,就专注眼前的游戏,我享受这种沉醉的感觉。”
不仅仅是游戏区,就连历史区和科普区的Up主,都开始做《三国杀》的视频内容。
“这种将三国历史和桌面游戏结合在一起,是一种非常大胆的尝试,以独特的方式向玩家们展现了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的故事。”
“技能做的也很好,《三国杀》里的每一个武将,都是从人物的生平、履历或者性格特点结合出来的技能。”
“例如孙尚香这个人物,她的独有技能就是‘联姻’,历史上还真的和刘备联姻。”
“许多玩家没有读过《三国志》、《三国演义》,但是也能看出一些典故,例如‘刮目相看’‘吴下阿蒙’‘白衣渡江’等。”
《三国杀》在设计上基本上做到语出必有典故。
例如“乐不思蜀”“无中生有”等等功能牌。
这些注释在资料庞杂的电脑上,或许就会被玩家一扫而过,很少受到关注。
但是当这些典故、文字都印刷在一张卡牌上,就赋予了丰富的教学意义,以及厚重的文化底蕴。
甚至噼哩噼哩平台绘画区的Up主,从美术角度对《三国杀》进行了专业点评。
“游戏卡牌采用了九州传统水墨式风格,以及现代钢笔书写相融合的画风。”
“豪放之中不失婉约,游戏之余甚至可以收藏。”
“不同于其他三国游戏的浓墨渲染,精雕细琢,《三国杀》中的每个武将都是人物的性格和原画师个人风格的浓厚结合。”
一些Up主分别从历史、文学、美术等方面进行褒扬。
除此之外。
三国杀还具有一定的社交属性。
在拥有娱乐性的同时,又不乏竞技性。
简单易学的规则,是一个门槛较低的游戏。
如果初次接触三国杀的玩家,在很短的时间内就能掌握玩儿法。
不同的武将、不同的打法、不同的组合,都可以带给玩家意外的惊喜,感受《三国杀》千变万化的无穷魅力。
当然。
玩家也可以不用策划,不用动脑,只要玩的痛快,杀的过瘾就可以。
喊上一些朋友组成一个“娱乐局”,大家有说有笑,无论主公、忠臣、反贼还是内奸,不需要机关算尽,只要玩儿的开心就好。
这,就是《三国杀》的魅力!
细心的网友们很快就发现,三国杀的外包装盒上,赫然印着“千鹤出品”的字样。
“卧槽,怎么还有‘千鹤’的字样啊?”
“不会吧不会吧,《三国杀》该不会是千鹤出的游戏吧?”
“诶?我没见他们宣传啊!”
“不太懂千鹤的脑回路,一点点宣发都没有做?然后还这么稀里糊涂的火起来了?”
“人家有放在官网上的好吧。”
“官网能有几个流量啊……”
“你们是不是忘了,前几天苏澄的采访上他还说过,暂时不考虑做三国题材的游戏吗?”
“怎么刚说完就做啊!”
“这会不会是一种营销手段?先抑后扬?”
“很有可能!”
“先说自己不会做三国游戏,然后立马就出一个三国游戏,给我们一个大大的惊喜,这种感觉比正常推出游戏的效果还要好。”
“家人们,别讨论了,能不能教我怎么买《三国杀》啊!莪们蒙古包的信号不好,只能天天放羊放牛,真的很需要!”
“放心可以玩,我明天就骑马给你送过去。”
“楼上的是不是想要笑死我!”
……
《三国杀》的热度完全碾压了同时期上线的《三国志》。
甚至有一众网友们都认为《三国志》就是《三国杀》。
“求助!为什么我下载的游戏跟你们说的都不一样?”
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