顾哲安排自己的两头骷髅守在门口,
确定不会有死灵生物或者玩家打扰自己后。
全神贯注到了脑海中“策划系统”。
在脑海中打开了【策划】界面,
然后选择【NPC管理】的选项。
接着便是选择【创建新的NPC】。
【创建新的NPC】之后便是——【NPC等级】的选择。
————————————
【NPC等级】:
【★】、【★★】、【★★★】、【★★★★】、【★★★★★】。
【史诗】、【传说】、【神话】。
————————————
顾哲看到NPC等级选项后,嘴角忍不住露出一丝笑意。
作为游戏策划的他,立马看出来。
《地下城联盟之原刀GO》的“NPC体系”完全保留了!
在《地下城联盟之原刀GO》“NPC体系”中,
不仅仅有卖装备的【商店】NPC。
还有【战斗】、【护卫】、【辅助】等功能的NPC可以选择。
而【战斗】功能的NPC,
都不用达到【史诗】、【传说】的级别。
甚至连五星都不用!
只要四星!
四星的【战斗】NPC,便能把这片区域的所有怪物吊起来锤!
可惜的是,其他NPC的收益不会分给顾哲任何奖励。
顾哲觉得没有必要,最好不要把策划点砸在这上面的好。
给玩家开这种任务、开各种活动,
然后作为策划的他分得各种策划奖励,收益才是最高的!
......
顾哲点击了NPC等级——【★】。
只有104策划点的他,其实也别无选择。
等级选择完之后,便是一串NPC功能列表。
顾哲自然选择的【商店】功能。
【商店】功能细分下还有【装备】、【炼金】、【附魔】等分支。
现在玩家们最缺的就是装备,
顾哲当然继续选择【装备】的分支。
至于炼金、附魔那些商店,
等级高了之后再作打算。
最后一步,则是NPC的形象。
此时顾哲的脑海中弹出两个选项——
(自动生成NPC形象自定义NPC形象)。
顾哲思索再三,还是选择——自定义NPC形象。
按照《地下城联盟之原刀GO》的逻辑设定。
系统自动生成的NPC形象,
一定是肤白貌美大长腿,
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