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第9章 第一次死亡总结(第2页)

感觉很痛...但疼痛感只是出现了一秒便立刻消失了。”

卑微的男孩摸着下巴嘀咕道:

“虽然是100%拟真的游戏,但为了玩家的身心健康,这游戏还是有‘阈值’的设定。

当疼痛感超越阈值了,便会自动屏蔽掉。

这游戏公司还算心里有点数。

要真让玩家100%拟真的体验死亡。

绝对不会有玩家敢玩下去!”

卑微的男孩说着,低头在自己身上摸了起来。

“卧槽?我的东西怎么全没了?

那些纸壳板什么的倒也没什么,

但是我今天完成任务奖励的初级疗伤绷带也掉了!”

怪物没有杀一个,身上的物品全爆!

卑微的男孩感觉自己这一波血亏!

“这游戏不能随便浪啊,死一次身上的东西全掉,这死亡惩罚谁顶得住啊!”

卑微的男孩想到这里,心里不禁有一种不好的预感。

如果死亡后,身上的装备、道具都会爆出来的话。

那岂不是分分钟被其他玩家给盯上!

谁敢带着好装备在外面乱逛啊?

前脚出复活点,后脚就被其他玩家抢了!

“看来其他玩家...比怪物NPC更加危险啊!

不过这样,也更有意思!”

卑微的男孩砸吧了一下嘴,笑道。

他作为《联盟》十年老玩家。

每天不是和对手拼操作,就是在和队友文斗。

他对PVP这一点不仅不排斥,反而感觉像“回家了”一样舒适。

天天杀怪物NPC迟早会腻,与人斗才其乐无穷!

“第一次死亡经验总结:

复活时间,100秒。

这个有可能会随着游戏进度而增加。

装备、道具,死亡后会全掉。

游戏货币虽然没有实体,但不排除会掉落的可能。

这次死亡身上没有铜币。

只能下一次身上有游戏货币的时候看看死亡后情况了。

经验值这方面还是10%,经验值没有掉。

这样的话,死亡让玩家唯一惧怕的点便只有掉落装备了。

以后打没有把握的仗,尽量还是带比较垃圾的装备出门吧。”

卑微的男孩一通总结后,终于站起身。

也就在这个时候,他发现有一个人影在自己身后。

被一群骷髅围杀的PTSD立马发作,他连忙一个翻滚躲闪大跳了出去。

回过头看,才发现是顾哲拿着一个铁锹比着自己。

“哲...哲哥,你这是做什么?”

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