这想法太超前了,连林不凡都愣了几秒。
自动化炼丹?
这在前世的游戏里都没实现过!
但……理论上可行!
“需要什么支持?”林不凡问。
“墨长老的技术指导,机关工坊的生产线,还有……”王富贵不好意思地说,“可能需要借您的GM权限用一下,调整一些游戏底层规则,比如‘炼丹必须玩家手动操作’这条。”
林不凡沉思。
GM权限每月只有三次,每次五分钟,极为珍贵。
但如果是用来建立生产线,提高整体战力……
“可以。”他最终说,“下次权限刷新,我帮你。”
“太好了!”王富贵兴奋地跳起来。
接下来是冷月无声的战术训练方案。
他提出的核心思路是:“把玩家不怕死的特性,发挥到极致。”
“传统战争,士兵畏死,所以战术保守。但我们不同——死了可以复活,只是有惩罚而已。”
“所以我们可以采用大量‘自杀式战术’:自爆冲锋、陷阱诱饵、换命围杀……”
“只要战损比划算,就可以无限制使用。”
这思路听得NPC们毛骨悚然。
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但玩家代表们却纷纷点头。
对啊,游戏里怕什么死?掉点经验而已,刷两天就回来了!
“但要注意,”冷月无声补充,“这种战术对团队配合要求极高。自爆要炸到人,诱饵要勾得住,围杀要同时出手……所以必须进行高强度训练。”
他看向林不凡:“我建议,从明天起,每天组织三场大型实战演习。输的队伍有惩罚,赢的队伍有重奖。用实战倒逼进步。”
林不凡点头:“可以。演习场地由建筑狂魔设计,要尽可能模拟真实战场。”
最后是肝帝狂魔的全局统筹方案。
他提出了一个概念:“战争贡献度实时排行榜”。
“不是战后的静态排名,而是实时变动的动态榜。每个玩家做的任何贡献——无论是杀敌、布防、炼丹、还是提供情报——都会立刻转化为贡献度,在榜单上体现。”
“榜单每小时更新一次,全服可见。”
“这样可以最大程度激发玩家的竞争心和表现欲。而且……”他顿了顿,“也能让我们随时掌握整体备战进度,及时调整策略。”
林不凡听完所有人的汇报,沉默良久。
然后,他站起身。
“各位的方案,都很精彩,也很大胆。”
“两个月,我们要完成传统宗门五年才能完成的战争准备。”
“这很难,几乎不可能。”
“但我们有玩家。”
“他们不怕死,有创意,敢尝试,而且……足够多。”
他走到大殿门口,看向外面广场上越聚越多的玩家。
清晨的阳光洒在他们身上,每个人的眼中都闪着光——那是兴奋,是斗志,是对即将到来的大战的期待。
“传令下去。”林不凡转身,声音坚定:
“从今天起,启动‘天机阁战时特别法案’。”
“所有备战任务,奖励翻三倍。”
“战争贡献榜即时上线,榜前百名,将获得由我亲自设计的‘专属称号’。”
说到专属称号时,他特意加重了语气。
玩家代表们眼睛一亮。
称号系统在游戏里一直存在,但都是“筑基修士”“炼丹学徒”这种大众称号。专属称号,还是林前辈亲自设计?
“能透露一下吗?”王富贵忍不住问。
林不凡笑了笑,挥手在空中勾勒出几个光影文字。
那是五个不同的称号,每个都有独特的图标和特效:
**【天机战神】**(战争贡献榜第一)
*效果:全属性+15%,对敌对阵营伤害+20%,获得特殊技能“战神降临”(临时提升周围友军30%攻击力)
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