说到这里,台下有npc真人员工开始不解。
“那怎样的礼物会上涨好感度,怎样的礼物会下降好感度呢?”一名同事好奇地举手,提出了自己的疑问。
“问得很好。”主管站在台上拍了拍手,夸奖道,“所以在会议结束后,我会在工作群内上传一个文件,就像上次大家填自己所扮演的npc的家园邀请触发条件一样,按照图片里的内容,选出二十个自己喜欢的物品,以及二十个不喜欢的物品就够了。”
说完,主管再次补充。
“放心,这次时间给的十分充裕,你们将会有整整两天半的时间。”
两天半。
充裕。
台下一阵静默。
众人的表情诡异而微妙。
主管视若无睹,接着继道:“一部分的npc,可能直到目前,都还未被玩家攻略到好感度80以上过,所以并不知道在好感度达到80以上之后,会发生些什么。”
主管话音才落,在场大部分的人,几乎是第一时间便想到了在玩家里最受欢迎,同时也是最难被攻略的宋亦衍。
当然,还有一些在玩家那里并不太受欢迎,玩家并不爱攻略的小部分npc,则在第一时间想到的人是自己。
一直到现在,桁冗的确还不知道在故事副本里,自己对玩家的好感度达到80以上之后会发生些什么,所以他蹙眉凝神,等待着主管接下来的话。
只听主管不疾不徐的介绍道:“npc对玩家的好感度为-20时,详细描述里的内容为‘你厌恶憎恶鄙夷玩家’。
npc对玩家的好感度为-10时,详细描述里的内容则大略为‘你讨厌玩家’。
而npc对玩家的好感度为0-10左右的时候,想必就不必我多说了。
npc对玩家的好感度为10-20时,详细描述里的内容为‘你和玩家相识,已略有些熟悉’。
npc对玩家的好感度为20-30时,详细描述里的内容则变化为‘你和玩家相识了一段时间,对他产生了一丝兴趣’。
在好感度上升到40的时候,兴趣则变成了好感。
好感度从40-50的时候,这丝朦胧的好感则变成了喜欢。
好感度到60………
70……
好感度抵达80的时候,npc将会和玩家表白,哦,也有可能是玩家主动过来和npc表白。
但这不重要。
重要的是,在npc对玩家的好感度抵达80后,不仅会出现表白剧情,还会出现亲吻的剧情。”
……亲吻?
桁冗猝不及防,眼皮一跳。
台上,主管慢慢悠悠的解释道:“毕竟这是一款恋爱游戏,虽然目前不会出现什么r18的剧情,但是亲吻、肢体接触等剧情,是必定会有的。”
桁冗不知道他这会应该注意的重点,是在‘必定会有的亲吻、肢体接触等剧情’上,还是那个他没太听明白的r18上。
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