【提示:你的聚能(主动技能)已经提升至Lv.10。】
【提示:你的技能聚能(主动技能)已经提升至满级。此技能提升至LV.10将获得奖励,请从以下特质中选择一项作为奖励】
1.超强蓄力:最大蓄力时间+20秒。
2.冲击波:蓄能的法术,将会造成击退效果。击退幅度受技能伤害和聚能时间的影响。
“222。”多了个控制效果,而且加成很可观,1好是好,但是现有的蓄能时间够了,再多就走边际效应了,性价比没那么高了。
......
聚能:LV.MAX(主动技能)
技能效果:可将技能延迟释放,每次延迟过一秒钟释放将会获得百分之三威力加成,最大47秒,聚能时间越长,伤害越高,产生的冲击波越强。
......
【提示:你的法术遗留(被动技能)已经提升至Lv.2。】
......
【提示:你的法术遗留(被动技能)已经提升至Lv.10。】
【提示:你的技能法术遗留(被动技能)已经提升至满级。此技能提升至LV.10将获得奖励,请从以下特质中选择一项作为奖励】
1.迟缓:走在法术遗留上的人将会减速20%。
2.持久:持续时间增加20%。
这个倒是让李墨比较纠结。算了,选1,还能当个小控制技能用,不然留的时间久,碰不到人有啥用。
......
法术遗留:LV.MAX(被动技能)
技能效果:技能释放后,将在原地遗留一道路径,经过该路径的人将受到残留伤害,残留伤害为原伤害的48%,路径持续时间为智力X1秒,路径持续时间内将会对经过该路径的人造成20%减速。
提示:残留总伤害为原伤害的48%,具体每秒造成的伤害示情况而定。
......
至于灵魂结晶嘛,这个倒是不好升哪个。
想来想去还是近战专精加2级,另外加6级光耀吧,至于光陨和云销雨霁,还是等那啥再说,等法力值多一点再说,不然技能升上去了,反而用不起就比较尴尬了。
【提示:你的光耀(主动技能)已经提升至Lv.2。】
【提示:你的光耀(主动技能)已经提升至Lv.3。】
......
【提示:你的光耀(主动技能)已经提升至Lv.7。】
技能二。
光耀:LV.7(主动技能)
使用条件:开启(光耀)后,猎杀者每分钟消耗7点法力值,法力值低于1%后自动关闭。
技能效果:开启(光耀)后,每次穿透性攻击将对敌人造成内印记标记,印记每秒钟造成7点伤害,持续10秒。
每叠加一层印记将会重置持续时间,最多可叠加三层,叠满三层后,下一次光耀攻击将强制定身2.2(增加1.2)秒,并且引爆印记剩余持续时间的伤害。
......
【提示:你的近战专精(被动技能)已经提升至Lv.9。】
【提示:你的近战专精(被动技能)已经提升至Lv.10。】
......
技能四
近战专精:LV.10(被动)
技能效果:提升近战攻击力28%,以及近战熟练度。
LV.10附加:四禅八定,是谓常定。(目前处于小定,效果为常定的一部分。特殊状态可进入常定)
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