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第507章 成就系统新的开端(第1页)

战场即将大更新的消息很快便传遍了全球。

与此同时战场内的所有玩家神情都多少有些凝重。

任务系统可以说是战场内最大的特色。

能够鼓励玩家作战,并通过获取奖励提升整体实力。

就比如之前刚刚更新出来的复仇之魂。

这个任务奖励不可谓不丰厚!

然而...

眼下这任务系统竟然要改?

多少是让人有些紧张。

而随着时间一点点往前走。

两日不到。

有关此次更新的通告终于下发了出来。

【请注意!系统将在一个月后更新至3.0版本。】

【此次更新意味着原本的任务系统将下线。】

【现有的任务将进行整合调整!】

【更新公告如下!】

【一:原有任务系统取消,现有任务中,日常任务和主线任务将消失,大型活动任务复仇之魂与帝王之路将进行调整。】

【原有奖励取消,将更改为成就系统。】

【完成阶段性任务,可获得相关附属奖励。】

【具体内容,请自行查看!】

【二:任务系统取消,成就系统上线。】

【玩家将无法通过任务获取历史中的角色。】

【原本历史中的角色会在玩家占领某些地区后随机出现。】

【具体出现品质,将和玩家在当前区域内所完成的成就有关!】

【请注意,由于取消了抽奖机制,随机出现的历史角色将更加自由。】

【他们或许会成为你的助力,也或许为你的敌人贡献力量!】

【影响他们决定的,将是玩家的个人声望,以及魅力!】

【所以,请展现你们的帝王之资!】

【所谓王佐之才,有才能者才有资格获得!】

【三:为了进一步刺激战斗,战场将对兵种进行调整。】

【高等级兵种对低等级兵种的压制力会更强!】

【其主要体现在士气,以及战斗强度上。】

【不过一些特殊低等兵种可以通过相关特性降低其中压制。】

【四:检测到有玩家成功研制出火器。】

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